シールドの組み方

6パック(84枚)のプールから、40枚のデッキを組む手順です。迷ったら、この順番で進めてください。

3行まとめ

  1. 強いカードから色を決める(1枚で勝てるレアと、除去)
  2. 2色・土地17枚が基本。クリーチャーは15〜17枚
  3. シールドはドラフトより少し重いデッキでも戦える

組み方の5ステップ

  1. 色ごとに並べるプールを色別に分け、各色の「デッキに入れられるカード」を数えます。色のないカードは別にしておきます。
  2. 強いカードに印をつける1枚で試合を決めるカード(ボム)と、相手のクリーチャーを倒せるカード(除去)を探します。色はここでほぼ決まります。
  3. 2色を選ぶボムと除去が多い色を軸に、使えるカードが23枚前後そろう組み合わせを選びます。片方が薄ければ、別の組み合わせも並べて比べます。
  4. 23枚にしぼるクリーチャー15〜17枚、呪文6〜8枚。2マナを多めにして、5マナ以上は4〜5枚までにします。
  5. 土地を決める基本は17枚。色の比率はカードに書かれた色マークの数に合わせます(例:平地9・山8)。

枚数の目安とマナカーブはリミテッドとはの図で確認できます。

3色目(タッチ)を足すか

2色に、別の色のカードを1〜2枚だけ足すことを「タッチ」と呼びます。

タッチしてよい

  • 1枚で勝てるボムや、強い除去
  • 色マークが1つだけ(例:{2}{R})
  • その色のマナを出せる土地やカードがある

やめたほうがよい

  • 色マークが2つ以上(例:{R}{R})
  • ふつうのカードを足したいだけ
  • 軽いデッキで、速さが大事な環境

データで見るシールド

このサイトの環境レポートを、セットをまたいで集計しました。

12/15セット
シールドは、重いデッキでも勝率が落ちにくい

15セット中12セットで、ドラフトより差が小さくなっています。重いデッキ(平均マナ総量3.5以上)と軽いデッキ(2.9未満)の勝率の差は、平均でシールド−0.4・ドラフト−1.5ポイント。シールドでは5〜6マナの強いカードも入れやすくなります。

約19%
シールドの3色デッキの割合

勝率は2色57.6%・3色57.0%で、差は0.6ポイント(ドラフトは1.3ポイント)。強いカードのためのタッチは、シールドなら割に合いやすいです。

集計:15セット・2026-10-21時点のデータ。数字はデータの更新で変わります。

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